| Step3.キー入力とコントロールの遷移 | |
○複雑な分岐
<KEY> コンディションでは携帯の実機にあるいろいろなキーの入力を検出することができます。
また、複数のステートメントを組み合わせることで1フレームの間に複数の検出を行うことが可能になります。
これらの機能を使えば、キャラクタを上下左右に動かしたり、複数の選択肢から一つだけを選択させたりすることができます。
たとえばこの例のように、これまで通り選択キーを押されたらシーケンスの先頭にもどり、左キーが押されたらもう一方のシーケンスに移動する、という複雑度の高い処理を行うことができます。
ここまでのところ:03-04.mop 二つのキーチェックの組み合わせ